
2021年4月30日,首屆翙崗古村動漫藝術節在翙崗文化禮堂正式開幕,潮流藝術家、動漫愛好者、媒體記者等齊聚,共同享受一場動漫藝術帶來的文化盛會。

這是一場千年古村落與現代動漫藝術的魅力碰撞,白墻黛瓦的古建筑,遇上了色彩斑斕的動畫,恰如其分地融合了時空與藝術,突破了“二次元”與“三次元”的壁壘。現場的cosplay真人秀,更為游客帶來視聽盛宴。

溫闊《跨界伍六七的作品》
原本靜謐的古村落,融入了動漫《伍六七》以及一大批中國新生代潮流藝術家作品,以翙崗古街為主展線,還原部分動畫場景、展示大量潮流藝術品。一個個在二次元才能見到的動漫人物,和藝術家跨界做成雕塑和繪畫,隨機“掉落”于村子的各個角落;更有大量潮流藝術作品與古建筑對話。充滿張力的藝術氛圍,點綴得小村落生機勃勃。

開幕式現場
截止到5月5日,原本靜謐的小小古村,五一節短短幾天時間涌入游客7.3萬人,在五月文化旅游旺季為桐廬鄉村旅游導入更多流量,同時也獲得了社會各界的肯定;此次藝術活動將持續至5月30日。
翙崗古村動漫藝術節活動的舉辦,也給當地村民帶來了生意的契機,一夜之間,家家戶戶都擺出來攤位,所售商品各有特色。也正是通過此次“藝術走進鄉村”,使得藝術成為了提升鄉村社會價值的手段,并創造出更多的文化及經濟價值。

近年來,桐廬縣積極推進藝術鄉村建設,通過實施文化基因解碼、藝術村鎮創建、品牌IP打造、農民文藝提升等工程,讓藝術走進鄉村、藝術裝點生活、藝術賦能農民,全力打造“全國藝術振興鄉村高地”,不斷提升鄉村價值魅力、增強鄉村內生動力。
開幕式后,到場的文化界領導、商業大佬、國際媒體人、策展人、藝術家、時尚大咖做了一場藝術下午茶,大家熱烈討論,積極發言,對藝術介入鄉村和潮流的發展方向給予了充分肯定。
趣域的誕生——首屆翙崗古村動漫藝術節的特色與前瞻性
今年,桐廬縣策劃了“中國。大地劇場。藝術季”系列活動,其中桐廬大地藝術節將于2021年10月舉行。而作為前哨戰的首屆翙崗古村動漫藝術節,于2021年4月30日在杭州桐廬縣鳳川街道翙崗村先行拉開帷幕。在古村舉辦動漫藝術節活動,意在讓歷史與潮流實現碰撞、對話、融合,突顯藝術張力,美學價值和傳播力,讓古村煥發了青春的活力。也為探索和打造中國式大地藝術節,邁出了別具意義的先鋒的一步。

英國藝術家Andy Goldsworthy 在創作中
大地藝術始于20世紀60年代的歐美國家,藝術家以大地為創作對象,把藝術與大自然有機結合,創作出一種富有藝術審美高度的景觀式藝術形式。是一種兼具生態與人文使命的藝術表達方式。而日本越后妻有大地藝術節,則是在大地藝術實踐的基礎上,結合特定的地域文化和民俗風情,讓當代藝術實踐向更廣闊的空間得以延展。同時以當代藝術為媒介來帶動鄉村振興,從而創造出一種藝術與生態相融共生,并且是可持續發展的一種全新型的文化生態。

“大地藝術節”——草間彌生《花開妻有》
中國的大地藝術實踐出現的相對晚些,但隨著美麗鄉村和文旅政策的出臺和鼓勵,以及越后妻有大地藝術節模式的成功,使得以藝術的方式帶動鄉村振興越來越成為社會關注的熱點。本次翙崗古村動漫藝術節的策劃,就是在這樣的歷史和社會背景下應運而生的,而且是作為中國版的大地藝術節——桐廬大地藝術節的前哨戰而展開的。
翙崗古村始于三國兩晉時期,距今已有1300多年歷史。尚存的建筑多以徽派明清古建筑為主,整個古村的建筑群造型雋永保存完好,古樸的墻壁和精湛生動的木雕,處處都閃爍著悠悠歷史的光輝。而作為本世紀最年輕最前衛審美文化的動漫美學,不僅是年輕人青春崇拜追求新時代理想美的時尚潮流,也是影響當下年輕人的衣食住行幾乎無所不包的生活方式和審美方式。本次動漫藝術節選在翙崗古村,就是意在讓歷史與潮流兩種文化實現碰撞,讓古老與青春相互輝映,從而更加突顯新時代的藝術張力、美學價值和傳播力。將千年古村注入藝術靈魂從而激發出前所未有的人文魅力,無疑是這次藝術節備受矚目的亮點和關鍵,也為助推翙崗古村提升打造一流藝術鄉村,實現形象“蝶變”創造了條件。當代藝術作品離開被膜拜的四面白墻的美術館,進入飽經滄桑的歷史古建里面時,就不再是記錄藝術創作的標本,而是突然鮮活起來,和環境互動,與歷史對話。

墻上:訾鵬《玉卡通-沙扎比》《笑臉-僵尸男孩》《玉卡通-牛高達》和李承九《Ddinggu》(從左到右)
而策劃本次翙崗古村動漫藝術節,除了上述的意義外,還有一個更為值得關注的意義,那就是本次策劃并沒有直接去效仿已有大地藝術節的成功模式,而是把動漫和潮流兩大美學元素融入進來,充滿青春活力的動漫和潮流藝術,讓古宅古街古巷到處都流淌著時代的生命力,村民和觀眾對這種“新生事物”從感到新鮮到包容理解,讓藝術真正回歸了“人文精神”的本質。不僅更適合中國的國情,而且形成一種更有效的交流互動模式。而且從世界范圍來看,以這種形式舉辦大地藝術節,也完全是一次全新的嘗試。所謂世界范圍內的全新嘗試,是指到目前為止所有的大地藝術或大地藝術節,都還是以觀念藝術為主的傳統當代藝術為基礎來展開的。而以追求親和、情趣的動漫美學和以追求時尚品味的潮流藝術的形式為主導的大地藝術節的策劃,這還是名副其實的第一次。這方面,即使在動漫文化高度發達的日本也沒有先例。

張曉東《胖胖系列大雕塑》
而之所以說融入動漫美學和潮流藝術更適合中國國情,是因為長久以來中國并沒有形成完整而系統的西方當代藝術教育體系和審美習慣,完全按照傳統當代藝術的理念展開,只會更加拉開藝術與大眾的距離。而且,在中國動漫美學和潮流藝術是完全自發形成的兩大藝術實踐和審美訴求的方向,是連接個體與社會密切相關的生活方式和審美方式,也因此而更加符合中國大眾文化和審美的需求。與晦澀的傳統當代藝術相比較,導入了可親近的、充滿情趣的動漫美學和時尚潮玩元素的新時代藝術形式,不僅會更加拉近藝術與大眾的距離,促進理解和互動,而且也會使人人都能參與藝術的理想,真正意義上成為現實。
因此,從探索中國式大地藝術節模式和實現藝術大眾化理想的角度,本次翙崗古村動漫藝術節是一次非常規意義上的,具有歷史前瞻性的一場嶄新的公共藝術實踐和開端。
首屆翙崗古村動漫藝術節由三個板塊構成,1、《伍六七》和藝術家朋友們。2、由25位中國潮流藝術家構成的《大孩子的禮物》主題展。3最新中國藝術文創成果展。
出展藝術家有,陳可佳、陳靈平、David Han、范曉妍、華成、九素工作室、李承九、劉銧銧、劉溪子、沐子、馬原、韋冬、溫闊、吳瓊、夏航、徐明、薛征、閆磊、于揚、張靜、張曉東、趙蕭蒙、訾鵬、周楊(以姓氏拼音首字母為序)。



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