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藝術形式的三個階段 |
電影 |
游戲 |
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第一階段:新奇階段
新的藝術形式被發(fā)掘出來,人們不知道能用它來干什么,因此用它來試各種東西 |
最早的電影《火車進站》,《工廠大門》。發(fā)明家們扛著電影攝像機滿大街跑,拍攝各種片段,自己也不知道要干什么 |
“發(fā)明家”的時代,各種各樣的新奇的想法,游戲開發(fā)處于亂戰(zhàn)和蠻荒狀態(tài),探索雖然很多,但大部分經(jīng)不起時間的考驗 |
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第二階段:模仿階段
新的藝術形式被發(fā)現(xiàn)可以幫助老的藝術形式解決問題,或者可以模仿老的藝術形式 |
電影導演們發(fā)現(xiàn)可以把歌劇什么的拍下來,使得沒有去歌劇院的人也能看了。但對電影本身的藝術規(guī)律和特性還不了解,沒有剪輯,沒有鏡頭技術。觀眾看電影就跟坐在劇場看歌劇一樣,視點從來不變 |
在前一個階段的基礎上,游戲類型(genre)開始歸納形成,如RPG、SLG等。所有的類型都基于對現(xiàn)實世界的模仿,既模仿表象(通過三維技術,產(chǎn)生可亂真的模型),也模擬現(xiàn)實中的行為,如射擊、策略、甚至人生過程 |
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第三階段:成熟階段
新的藝術形式發(fā)展出自己獨特的藝術法則,體現(xiàn)了自己獨特的優(yōu)點 |
電影導演們終于“發(fā)現(xiàn)’了電影的獨特規(guī)律和能力,發(fā)現(xiàn)了電影可以通過剪輯產(chǎn)生時間和空間的跳躍,(關于如何偶然發(fā)現(xiàn)電影剪輯技術就流傳著各種各樣的小故事)可以運用鏡頭技術,觀眾再也不像坐在一個固定的地方看歌劇了,而是可以遠景/近景/特寫/甚至360度環(huán)繞一周。電影終于成為了一種獨立的成熟的藝術形式了 |
游戲的制作技術和表現(xiàn)力達到前所未有高度,幾乎媲美好萊塢制作的大片.網(wǎng)游解決了電影所設定的固有情節(jié),用戶可以多人在游戲內(nèi)扮演電影中的角色,演繹各種故事.游戲終于成為一種獨特的藝術形式,,與電影一次性付費,周期短不同.網(wǎng)游周期性更長,重復付費.在一定時間積累后,游戲制作人被社會拿來與電影導演馮小剛等進行對比. |
游的故事可以無限延伸,每個人都可以扮演故事中的角色,用戶從觀眾轉(zhuǎn)變?yōu)閰⑴c者……
游戲的藝術表現(xiàn)形式上絲毫不低于一款好萊塢大片,變形金剛可以依靠人的創(chuàng)意無限延伸出一,二等。
游戲行業(yè)經(jīng)過時間的積累,最終在社會地位上超越發(fā)展了100年的電影業(yè),并且贏得相當高的社會地位 各類針對游戲制作的專業(yè)院校成立,學校頒發(fā)給學院的學位,學歷證書在美國已經(jīng)如火如荼的開展。
以后也會有中國的奧斯卡,制作人是導演, 劇情策劃是編劇,電視也會有游戲頻道,時代的大環(huán)境是人力無法阻擋的。



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