近年來,我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快,國產(chǎn)動漫產(chǎn)品的數(shù)量大幅增長,但同時(shí),我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與旺盛的市場需求還不相適應(yīng),在原創(chuàng)能力、人 才培養(yǎng)、技術(shù)開發(fā)、產(chǎn)業(yè)鏈整合、知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)等方面還需進(jìn)一步提高,那么,中國動漫產(chǎn)業(yè)的“短處”何在?日前,在哈爾濱舉行的2008中國國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇上,與會代表共同就這一話題進(jìn)行了研討。
動漫題材低幼化,內(nèi)容缺少原創(chuàng)性
“國內(nèi)的動漫作品大多比較幼稚,適合給小孩子看,而我們已經(jīng)長大了,更喜歡看些成熟的動漫,我個(gè)人比較喜歡日本和美國的動畫片。”哈爾濱龍?zhí)脛勇绲囊晃粍勇酆谜邔τ浾哒f。據(jù)最近一項(xiàng)調(diào)查顯示,目前有62.4%的受調(diào)查者表示喜歡看美國的動畫片,其次是日本的,占45.9%,喜歡看國產(chǎn)動畫片的只有14.2%,而且81.9%的觀眾認(rèn)為國產(chǎn)動畫片沒有想象力、缺乏創(chuàng)意。
文化部文化市場發(fā)展中心主任胡月明表示,我國動漫產(chǎn)業(yè)的主要消費(fèi)群體還僅僅是少年兒童,大部分動漫制作和播出企業(yè)并沒有抓住國際上動漫產(chǎn)業(yè)成人化的趨勢所帶來的產(chǎn)業(yè)機(jī)遇,而把成人排除在目標(biāo)消費(fèi)者之外,這從根本上就犯了一個(gè)很大的錯(cuò)誤,也極大地制約了本土動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。胡月明指出:“一直以來,國產(chǎn)動漫主要針對低幼人群開發(fā),創(chuàng)意不足使得動漫產(chǎn)業(yè)長期缺少好作品。如果動漫作者不能夠充分理解中國的元素,不理解什么是中國文化的精髓,是拍不出來好作品的。另外,現(xiàn)在的作品缺乏幽默和綜合的造型創(chuàng)意。我們的造型過于簡單,沒有幽默的想法在里面,而且綜合造型能力嚴(yán)重缺乏。在我國能稱得起動漫偶像的幾乎找不到。另一方面,我國從事動漫行業(yè)的作者,特別是動畫專業(yè),多是學(xué)計(jì)算機(jī)的年輕人,缺少文化積淀。”
動漫人才數(shù)量不足,質(zhì)量不高
“動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展急需具有創(chuàng)新精神的高素質(zhì)人才,而當(dāng)前中國動漫人才的供求失衡和具有原創(chuàng)能力的人才匱乏是制約我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要因素。”中央美術(shù)學(xué)院城市設(shè)計(jì)學(xué)院動畫系主任薛云祥對記者說。
據(jù)統(tǒng)計(jì),目前我國的動漫產(chǎn)業(yè)人才不到1萬人,只及韓國的1/3,職業(yè)漫畫人僅有100多人,這對具有13億人口的泱泱大國來說,顯得極不相稱。而堪稱全球動畫業(yè)最成功典范的美國迪斯尼公司,員工就有12萬。在日本,僅職業(yè)漫畫家就有3000多人,其他插畫家、自由漫畫家也數(shù)以萬計(jì)。我國影視、游戲動漫人才總需求量分別達(dá)到15萬人和10萬人左右,而現(xiàn)在中國擁有的動漫人才,還不及這一缺口的1/10。
“最近幾年,我國有不少大學(xué)都設(shè)立了動畫專業(yè),開辦了涉及動漫專業(yè)的院系,一些學(xué)校還相繼開設(shè)了手機(jī)動畫、flash動畫制作等新興課目。應(yīng)該說,這些對中國動漫人才的培養(yǎng)是有利的,但由于一些學(xué)校的動畫專業(yè)歷史比較短,在師資、教材、教學(xué)體系上也不夠完備,培養(yǎng)出來的人才和實(shí)際工作中需要的人才還有一段距離,而且很多動畫院系和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)更多地重視繪畫和電腦技能的培訓(xùn),而相對忽視人文底蘊(yùn)、藝術(shù)修養(yǎng)的培養(yǎng)。”薛云祥說。
哈爾濱盛源文化傳播公司總經(jīng)理于得水告訴記者,公司所需要的人才不僅要有專業(yè)基礎(chǔ)和理論功底,還要有豐富的想象力和創(chuàng)造力,以及實(shí)際操作能力。目前,公司要擴(kuò)大規(guī)模,急需這種高素質(zhì)創(chuàng)意人才。但是目前招聘來的應(yīng)屆畢業(yè)生,在學(xué)校大多過于注重理論知識學(xué)習(xí),社會實(shí)踐不夠,動手能力不強(qiáng),往往不能直接勝任動漫工作,還要經(jīng)過一個(gè)再培訓(xùn)過程。
動漫產(chǎn)業(yè)鏈不夠完整
“動漫產(chǎn)業(yè)應(yīng)該有創(chuàng)意、制作、運(yùn)營、播出、衍生等一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)鏈,但目前,我國無論是動畫片本身的播出市場,還是動漫圖書和音像制品市場,以及動漫形象的衍生產(chǎn)品市場,都沒有形成完整而成熟的產(chǎn)業(yè)鏈。各地的動漫基地之間和動漫企業(yè)之間孤立發(fā)展。”黑龍江省動漫產(chǎn)業(yè)基地管委會副主任鄒尚弘說。
專家指出,國內(nèi)的一些動畫制作和生產(chǎn)商一般都是依靠播映賺來資金,再投入生產(chǎn)衍生品,如果上游資金沒有收回,下游自然就沒有辦法生產(chǎn),這樣就容易形成惡性循環(huán)。”黑龍江省新洋科技總經(jīng)理王志強(qiáng)告訴記者。
遼寧省信息產(chǎn)業(yè)廳副廳長張震經(jīng)過調(diào)研指出,國內(nèi)約50%的企業(yè)都在搞對外加工,進(jìn)行外包,而且企業(yè)規(guī)模也偏小,沒有形成產(chǎn)業(yè)化的規(guī)模。他還指出,資金的運(yùn)作機(jī)制也是我國動漫產(chǎn)業(yè)存在的重要問題。而在國外,動漫產(chǎn)業(yè)的投入不是企業(yè)自己的投入,它一般由基金來支持,還有來自大企業(yè)的支持。
動漫基地建設(shè)重復(fù),發(fā)展趨同
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前全國有二十幾個(gè)省市將動漫產(chǎn)業(yè)作為新興產(chǎn)業(yè)予以大力扶持,北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州、重慶等地相繼出臺了優(yōu)惠政策,建立了動漫產(chǎn)業(yè)基地。截至2007年底,我國有450多所大專院校開辦了動畫專業(yè),還有更多的院校開辦了與動漫游戲相關(guān)的專業(yè)。已擁有5400多家動漫企業(yè),1300多家動漫教學(xué)機(jī)構(gòu),30多個(gè)動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)。但是,在當(dāng)今動漫基地發(fā)展的熱潮下,專家們卻有自己的冷思考。
胡月明指出:“隨著動漫產(chǎn)業(yè)千億產(chǎn)值的前景誘惑以及國家一系列扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)惠政策,動漫產(chǎn)業(yè)成為了一個(gè)巨大的香餑餑,動漫產(chǎn)業(yè)日益成為投資熱點(diǎn)。但目前動漫基地有一個(gè)非常不好的趨勢,有的動漫基地成了變相的房地產(chǎn)開發(fā)項(xiàng)目。這種蔓延趨勢必須得到遏制。”
一位知情人士告訴記者:“實(shí)際上,動漫是一個(gè)‘燒錢’的行業(yè),而很多人在并不了解其產(chǎn)業(yè)內(nèi)涵和規(guī)律的情況下,盲目跟風(fēng)。一些企業(yè)家看到國外成功動漫企業(yè)獲得了巨額利潤就盲目入行,造成大多數(shù)中小企業(yè)同質(zhì)化嚴(yán)重,競爭激烈;一些地方政府為了趕時(shí)髦或者出政績,在基地建設(shè)前,缺乏科學(xué)論證和長遠(yuǎn)規(guī)劃,僅憑熱情,也不管自身具不具備資源和市場,就大辦產(chǎn)業(yè)基地,且基地建設(shè)規(guī)模越大越好,投資越多越好,使得各地發(fā)展特色不明顯,發(fā)展模式不清晰,重復(fù)建設(shè)嚴(yán)重。”
動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)不足
“我國動漫業(yè)普遍缺失知識產(chǎn)權(quán)意識,存在現(xiàn)行法律法規(guī)對制假售假者打擊力度不夠,保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)的法律不健全等一系列問題,導(dǎo)致侵權(quán)和盜版行為屢見不鮮,有些地方還出現(xiàn)不少屢禁不止的現(xiàn)象,極大地傷害了動漫企業(yè)原創(chuàng)精神,阻礙了動漫產(chǎn)業(yè)商業(yè)化進(jìn)程。”石家莊動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)管委會常務(wù)副主任趙慶華對記者說。
在采訪過程中,多家動漫公司負(fù)責(zé)人均指出,盜版問題,長期困擾著動漫企業(yè),更是整個(gè)動漫行業(yè)健康發(fā)展面臨的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
對于中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展所存在的問題,中國動漫協(xié)會常務(wù)副會長歐陽逸冰指出,發(fā)現(xiàn)問題本身,也就看到了發(fā)展的希望,中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景廣闊,但不是一朝一夕之事,我們要在思想上避免急功近利,克服浮躁心理,求真務(wù)實(shí)。部分動漫企業(yè)和動漫基地的負(fù)責(zé)人認(rèn)為,中國動漫產(chǎn)業(yè)要持續(xù)良性發(fā)展,必須走市場化道路,打造自己的品牌,形成中國特色的完整動漫產(chǎn)業(yè)鏈。此外,一些動漫專家們還呼吁,中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是一項(xiàng)系統(tǒng)工程,要整合各方的資源,各個(gè)部門、各級政府部門、網(wǎng)絡(luò)業(yè)界、科研院校應(yīng)攜起手來,從技術(shù)、平臺、服務(wù)、人才培養(yǎng)、知識產(chǎn)權(quán)等多個(gè)方面出發(fā),為中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)I造良好的環(huán)境。



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