
行為藝術(shù)家黃振輝示范這場沖線一霎,令人不期然想替他打氣助威。
真的假不了,假的……卻可當真?一點不錯,只要來到沙田一間商場的「趣味.立體.運動.馬術(shù)館」,參觀者就能成為運動健兒,一展各項運動絕技,如吊環(huán)、馬術(shù)、單車、滑浪風帆等,甚至和大熊貓比試乒乓球!原來,這些都是由藝術(shù)家李璔創(chuàng)作的立體錯視展覽,通過透視學、空間設計技巧加上對心理學的運用,營造不同的視覺效果,讓觀眾有親身參與,變成畫中人的趣味性。
營造不同視覺效果
李璔這次創(chuàng)作了十多幅畫所形成的場景,讓參觀者邊看邊拍照,他介紹說,這次的展品分別在日本、上海及香港完成,他覺得香港的奧運氣氛已很熱烈,希望通過不同運動的場面,讓香港市民都能化身運動員,對各項運動有參與的感覺。現(xiàn)場的錯視藝術(shù)手法有不同的設計,例如和大熊貓打乒乓球,就是讓參加者拿著球拍,扮作與大熊貓對打;觀眾又可伸出頭來,扮作吊環(huán)運動員,取得9.99分;參觀者不要錯過化身駿馬騎士,也來盛裝舞步一番;大家甚至可以學珊珊那樣,躍上滑浪風帆,乘風破浪……。
李璔介紹說,一般的畫,例如畫蘋果,頂多是看上去和蘋果一模一樣,錯視藝術(shù)則是畫中的東西,讓人們有走進去如身處現(xiàn)實之中的感覺,錯視藝術(shù)最好是整個環(huán)境及畫作面積較大些,至少是和正常一比一的大小,若再大些效果更佳,讓參觀者有被整個場景包圍著的感覺。不過,這次他將馬、熊貓及帆船等各種對象畫得比成人矮一些,是要遷就小朋友的高度。他認為錯視藝術(shù)除了運用透視學、設計空間及建筑學的技巧,還要懂得心理學,才能增加人們的幻想力。他的經(jīng)驗所得,錯視藝術(shù)如要達到理想效果,百分之三十是靠作者的想象,百分之五十是實驗上的制作,百分之二十是意外,即觀眾的反應。
趣味畫展人人開心
李璔是日本舊輕井澤森之美術(shù)館藝術(shù)總監(jiān),對這項藝術(shù)產(chǎn)生興趣,是覺得這種藝術(shù)讓人人都能成為藝術(shù)家,不必多深奧的哲學,而且透過想象,令世界變得更有趣味,人人都會開心。
李璔介紹說,錯視藝術(shù)一般認為最早是在法國產(chǎn)生,在十六世紀已開始出現(xiàn),而源流是歐洲的一些大教堂上的壁畫,往往畫一些令人視覺上以為會飛下來的天使,但又有一些法國藝術(shù)家認為,錯視藝術(shù)其實最早源于中國,在一些看上去不明白的圖象,只要用鏡子一照,便能在鏡中看出真相,然而這種畫法經(jīng)已失傳,李璔經(jīng)過多番了解,這種失傳的藝術(shù)手法稱為通景畫,相傳已有一千多年。
至于近年發(fā)展成普及化的藝術(shù)手法,則是在美國、日本等地逐步流行,早在美國洛杉磯奧運會,已有錯視藝術(shù)的展示。在內(nèi)地,這種藝術(shù)尚未十分流行,他為周莊一間稱為「怪樓」的景點,創(chuàng)作了一些讓人們視線及平衡產(chǎn)生錯覺的作品,他希望有機會多點推廣錯視藝術(shù)。
這個展覽即日至八月十三日在新城市廣場一期三樓拱型玻璃天幕廣場舉行,七月二十四日至二十七日,李璔會主持立體藝術(shù)畫工作坊,查詢可電二六八四九一七五。



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