期待,本就蘊(yùn)涵著激動(dòng)
期待,本就蘊(yùn)涵著激動(dòng)
期待,本就蘊(yùn)涵著激動(dòng)
“eArts撼動(dòng)地球”LED手機(jī)互動(dòng)
“eArts撼動(dòng)地球”LED手機(jī)互動(dòng)是世界首創(chuàng)的一個(gè)利用LED屏幕、互動(dòng)裝置、手機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、藍(lán)牙、短信、彩信和公眾為一體的超大型互動(dòng)裝置。結(jié)合空中地面、屏內(nèi)屏外、虛擬真實(shí),讓公眾體驗(yàn)藝術(shù)、互動(dòng)、游戲、在場(chǎng)和在線的精彩視覺(jué)沖擊。
地上部分:在徐家匯港匯廣場(chǎng)正門(mén)的地面上,用投影機(jī)投射出上海市的衛(wèi)星地圖,在圖片區(qū)域中間設(shè)置一片感應(yīng)區(qū)。玩家在這個(gè)區(qū)域內(nèi)移動(dòng),通過(guò)感應(yīng)和后臺(tái)電腦的處理,呈現(xiàn)出衛(wèi)星地圖在腳下相應(yīng)變化的情景。
空中部分:借用徐家匯商業(yè)區(qū)美羅城球狀LED屏幕、港匯廣場(chǎng)似正方形LED屏幕和東方商廈矩形LED屏幕,同時(shí)利用參與者的手機(jī)互動(dòng),向熱點(diǎn)地區(qū)傳送信號(hào)和圖片,參與體驗(yàn)精彩的視覺(jué)內(nèi)容和生動(dòng)的互動(dòng)游戲,將空中地面、屏內(nèi)屏外、虛擬真實(shí)綜合到一起。
大型互動(dòng)裝置“eArts撼動(dòng)地球”創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)專訪
能否介紹創(chuàng)作這個(gè)作品的靈感來(lái)源?
答:我覺(jué)得這些作品完全是集體創(chuàng)作的結(jié)果,每個(gè)人在創(chuàng)作的過(guò)程中都拿出了很多好的想法。具體的靈感來(lái)源的話,還是“來(lái)自于生活”。我們喜歡吃麥當(dāng)勞,每天面對(duì)著一個(gè)19吋的小盒子,于是乎工作,學(xué)習(xí),戀愛(ài),喜怒哀樂(lè)的70%都在上面;我喜歡玩任天堂紅白機(jī)時(shí)代的簡(jiǎn)單游戲;打開(kāi)電視就是鋪天蓋地的購(gòu)物節(jié)目,等等。這些構(gòu)成了我接觸到的生活,這也許就是“靈感”的來(lái)源吧。
這樣大型的全方位互動(dòng)電子藝術(shù)以前出現(xiàn)得多嗎?有沒(méi)有擔(dān)心,到了現(xiàn)場(chǎng)缺乏足夠的觀眾互動(dòng)造成作品完成不了的尷尬?
答:當(dāng)代藝術(shù)領(lǐng)域很多藝術(shù)家做大體積作品,從包裹建筑物到巨大的光影作品。這種作品其實(shí)和大部分觀眾有隔閡。這次我們的作品是想讓大型作品能和觀者產(chǎn)生直接交流,這種交流采用一種大家都習(xí)以為常的方式,在一個(gè)人人又都習(xí)以為常的地方開(kāi)始,在人們熟知的一個(gè)地段突然出現(xiàn)這樣巨大的一件不熟悉的東西,這種吸引力還是巨大的?;?dòng)藝術(shù)最大的一個(gè)特點(diǎn)就是公共性,能夠讓更多的人參與到作品中來(lái)當(dāng)然是我們的期望,不太擔(dān)心現(xiàn)場(chǎng)缺乏足夠的觀眾。
這個(gè)作品似乎致力于一種跨界的體驗(yàn),將虛擬和真實(shí)、電子世界和商業(yè)文明的景觀對(duì)接起來(lái),那么藝術(shù)家做這個(gè)作品的最終目的是什么?或者說(shuō),預(yù)期是什么?
答:藝術(shù)家不再以大眾或商業(yè)化為假想敵,而是對(duì)藝術(shù)本體和社會(huì)本體提出問(wèn)題,并對(duì)問(wèn)題作學(xué)術(shù)判斷和歸納,公眾同樣對(duì)這個(gè)結(jié)果作出自己的反應(yīng)。于是藝術(shù)家們和大眾產(chǎn)生了一種有機(jī)的互動(dòng),以促使藝術(shù)的向前發(fā)展。這是一種新機(jī)制的建立,它使得以前二元對(duì)立方式里的暴力性得以根除或很好的避免。二元對(duì)立有一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題,就是在一定程度上這種對(duì)立其實(shí)把藝術(shù)和大眾之間的關(guān)系拉大,成為小圈子里面的局部戰(zhàn)爭(zhēng)。所以現(xiàn)在看來(lái)這種二元推進(jìn)理論應(yīng)該到結(jié)束的時(shí)候了,取而代之的是一種平等的、非暴力的推進(jìn)機(jī)制,而且這種機(jī)制可以最大可能性地和社會(huì)產(chǎn)生互動(dòng),在這種不斷互動(dòng)中推進(jìn)藝術(shù)向前發(fā)展。
闡釋始終是片面的,藝術(shù)家的提問(wèn)卻有很多可能性。在這里面批評(píng)家和藝術(shù)家、藝術(shù)家和大眾的關(guān)系是和諧的,權(quán)利是共享的。這樣一種良性的運(yùn)作機(jī)制就產(chǎn)生了。
在西方,此類大型互動(dòng)電子藝術(shù)的一般狀況是怎么樣的?您認(rèn)為,電子藝術(shù)的發(fā)展方向是什么?尤其是大型互動(dòng)電子藝術(shù)作品。
答:由于牽扯到太多的技術(shù)類型,現(xiàn)在的電子藝術(shù)作品特別是大型互動(dòng)電子藝術(shù)作品變得越來(lái)越復(fù)雜,不可能由單一藝術(shù)家完成,于是團(tuán)隊(duì)就是必不可少的了。我覺(jué)得在新媒體藝術(shù)領(lǐng)域中中國(guó)藝術(shù)家和國(guó)外的藝術(shù)家并沒(méi)有很多人想象的那種巨大差距。從環(huán)境上來(lái)說(shuō),做這樣一件龐大的作品,需要?jiǎng)佑玫娜肆?、物力、?cái)力,以及各方面的協(xié)調(diào)力量相當(dāng)巨大,所以在國(guó)內(nèi)遇見(jiàn)的問(wèn)題在國(guó)外也會(huì)同樣遇到。至于我不太去考慮電子藝術(shù)的發(fā)展方向這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)槲铱傆幸惶鞎?huì)看到它的發(fā)生,因?yàn)檫@種等待本身就有一種激動(dòng)在里面。
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