江西動漫產業起大早趕晚集 動漫人才流失多
江西動漫產業起大早趕晚集 動漫人才流失多
江西動漫產業起大早趕晚集 動漫人才流失多
核心提示
江西動漫產業起步早,人才濟濟,至今卻仍處于初級階段,沒有一家專業化動漫公司。動漫產業作為一個朝陽產業,全國每年市場潛力高達200億元之巨,可相應的動漫產品卻少之又少,這一點在江西表現得尤為突出。也正是在這樣的背景下,國家廣電總局日前決定,為鼓勵國產動漫產業發展,從9月1日起,全國所有電視臺每日17~20時禁播境外動畫節目。那么,在扶持政策面前,江西動漫產業該如何尋找機遇借勢發展?
現狀
小打小鬧 只有工作室沒有專業公司
幾十臺電腦,幾十號人,四室三廳的寫字樓。南昌光影數字科技有限公司(以下簡稱“光影科技”)成立于2006年1月,它只是眾多動漫工作室中的一個。8月23日,在一個既簡陋又整潔的辦公室里,“光影科技”負責人劉傳誼接待了記者。
2002年,劉傳誼畢業于江西師大電腦美術專業,由于江西沒有一家正規化、專業化動漫公司,劉傳誼只好到外省工作。
“投資動漫產業短期內不可能收回資金或利潤,沒有資金實力和團隊精英,初期創業很難成功。和外省相比,江西動漫產業正處于初級階段,適合企業創業,因此,我決定回到江西創業。”劉傳誼說,他與江西多家動漫工作室交流過,發現動漫工作室只能小打小鬧,除了接一些外省提供的動漫原創訂單外,無法對動漫原創作品進行二次開發和深層次開發。
簡單加工和低層次開發,是江西所有動漫工作室出現的通病。記者了解到,江西有許多動漫工作室,卻沒有一家正規化、專業化的動漫公司。
人才流失
每年千名動漫人才大多涌向外地
在國內,江西是動漫產業和人才培養起步較早的省份之一。早在1987年,江西師范大學美術學院利用計算機創作出中國第一個動漫產品,其電腦美術作品展首次在中央美術學院展覽。2001年,江西師范大學美術學院在全國高校中率先設立動漫相關課程。從2001年至今,華東交通大學、景德鎮陶瓷學院、南昌大學等高校相繼設立動漫專業,每年源源不斷地輸送著上千名動漫人才,可這些人才大都流向省外和國外。
探因
門檻過高 政府尚未出臺配套政策
“不僅僅是人才外流的因素導致發展停滯不前。”江西師范大學美術學院副院長毛小龍教授對江西動漫產業的發展態勢有所研究。毛小龍教授告訴記者,日本和韓國的動漫業產值甚至超過汽車業。相比之下,中國就落伍了。動漫產業起步較早的江西,與北京、上海、浙江相比,更是落后了。江西動漫產業發展緩慢,動漫人才大量流失固然是原因之一,但困擾江西動漫產業發展的主因還是其自身的運作模式問題。除了江西動漫產品年齡層次明顯偏低、忽略了眾多的青少年觀眾外,重要的還有體制問題。國外和省外動漫產業之所以得到迅猛發展,政府重視與扶持政策起了很大作用。
江西省文化產業開發中心的李東飛經理也向記者透露,到目前為止,江西還沒有一個專門扶持動漫產業發展的政策和指導意見,政府對動漫開發項目審批“門檻”過高,相關的政策沒有配套,制約了動漫產業的發展。
行動
破繭而出 江西將成立首家專業動漫公司
劉傳誼告訴記者,隨著網絡和數字技術的發展,動漫產業已成為以動畫卡通、網絡游戲、手機游戲、多媒體產品為代表的新興產業,并被視為21世紀創意經濟中最有希望的朝陽產業。而江西動漫產業正處于初級階段,因此也就擁有廣闊的發展空間。
記者從有關方面獲悉,預計在今年的9月1日,江西就將結束沒有高水準、專業化動漫公司的歷史,這將給江西動漫產業發展注入新的活力。
以會為媒
搭建交流合作的產業平臺
26日,李東飛告訴記者,今年10月,江西將舉辦首屆動漫嘉年華盛會,這將為推動江西動漫產業發展帶來契機,給動漫業界提供交流、推廣和合作的產業平臺,加深社會對動漫產業的認識。同時,它可以營造一種關心動漫、參與動漫、熱愛動漫的氛圍。通過設立社團周邊區、商業產品展銷區、舞臺區、動漫作品展示區、電子競技區等,向人們全方位展示動漫形象。
李東飛表示,通過類似的政府主導、企業主辦的大型動漫展會活動,人們有理由相信,江西動漫產業必將獲得新的發展機遇。
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